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Personajes: Sonic primera parte “La era Genesis/MegaDrive”.




Si señores hablemos de este iconico personaje.



Como todos sabemos Sonic Mania fue mas potente y que su Homónimo 3D, ya que como siempre Sonic Team aposto a ser únicos, pero no causando ese retorno potente a las consolas.



El erizo de toda la vida
En su época del sega genesis el personaje estaba perfectamente definido como un Juego de plataformas a toda velocidad, haciendo a su vez de forma inconsciente (o puede que no) un llamado
de atención al proceso de industrialización representado por Robotnik y su plan de transformar todo en un mundo mecánico, mientras que Sonic representa la fuerza contraria, en pro a la naturaleza y al bienestar de la madre naturaleza. Esto era un mensaje potente y frecuente en sus títulos, que hasta en sega CD con su Sonic CD se representa de una forma mucho mas clara, un planeta amarrado por culpa de la tecnología y la liberación por parte de la naturaleza misma, dándonos a conocer que la naturaleza jamás cederá si existe una fuerza de bien a su cuidado.

Para mi esa época fue la dorada, ya que cumplía con los factores básicos de una narrativa, volviéndola solida hasta ofreciendo un mensaje profundo a sus jugadores.
Recuerda la cancion de este nivel?
La música es icónica, el típico Green hill es el Himno que siempre va resonar a la hora de pensar en Sonic, más adelante nos ofreció una musicalización más noventera, hablando puntualmente desde su tercera entrega hasta la CD, con tonadas muy típicas de la época, sabemos bien que en Sonic 3 Michael Jackson iba estar encargado de la música, pero por los incidentes ocurridos con el cantante lo obligo a retirarse del proyecto, pero el productor musical aun estaba, así que los ritmos del Michael aun sonaban de una forma bien marcada, y en Sonic CD los estilos de la época no faltaron, usando sintetizadores bebiendo del ritmo de Sonic 3, hasta probaron con algo de pop y el clásico Rap al puro estilo de MC Hammer.

Ya saldra tu espera sonic
La jugabilidad era donde siempre flaqueaba, en el sentido que tienes un erizo que va a toda velocidad y te frenan muchas veces (sobre todo en su primera entrega) con plataformas que detenían el ritmo del juego, y agregando que en los saltos no se comportaba bien, convertía en algunas zonas en todo un infierno, pero con paciencia terminabas dominando al personaje y lograbas llegar a la meta. Las Esmeraldas Chaos ya era una búsqueda casi obligatoria para alardear que eres el mejor y ya en su segunda entrega dotaba a nuestro erizo de un amarillo muy al estilo de Son Goku y con un poder casi ilimitado, algo que continua hasta la fecha. Pero básicamente tenias a un personaje que al pasar cada entrega evolucionaba y trataba de pulir los problemas que tenia en su entrega anterior y a su vez ofreciendo novedades para mantener la saga fresca.


En resumen, estamos ante una presentación de un personaje que se clavaria hondo en mucho de los corazones de los jugadores de una Sega, tanto como a Mario en los jugadores de una Nintendo. El personaje al momento de controlarlo te entregaba su cariño y carisma, ofreciendo una solida jugabilidad digna de una competencia de aquellos tiempos.

Pero no todo fue glorias para Sonic, ya que voy a mencionar un titulo faltante en la época del Génesis, que planeo juntarlo con la siguiente época ya que en el fondo el error es el mismo y hablo del 3D.
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Nicolas velasquez

Informatico, Geek, amante de los juegos clasicos y las buenas historias, y bebedor de buena cerveza, viviendo entre netflix, novelas de DC , el MCU, overwatch (no es bueno), y odin sphere (PS vita)